warta_gambar

Muncul Teknologi Haptic Perlu kanggo Adoption Widescale saka AR / VR Piranti

402180863
warta (3)
pexels-eren-li-7241583

Kaya sing diterangake dening Facebook, Metaverse bakal dadi manunggalake kasunyatan fisik lan virtual sing ngidini interaksi peer-to-peer, kaya urip ing lingkungan kerja digital. Kolaborasi bakal niru pengalaman nyata ing ngendi unsur AR lan VR bakal digabungake supaya pangguna bisa ngalami kahanan sing bisa dirasakake tanpa wates karo hukum fisika (mbok menawa). Dadi lelungan, frolicking, makarya, utawa mlaku sampeyan bisa kanthi teoritis nindakake kabeh ing metaverse.

Kajaba iku, teknologi AR lan VR bakal saya akeh digunakake ing game, pelatihan karyawan, kesehatan, pendidikan, lan industri hiburan.

bab012

Ing wangun saiki, Kita wis ndeleng akeh pemain teka ing pasar iki kanthi pangarep-arep kanggo navigasi menyang adopsi mainstream. Sawetara wis ngalami sethitik sukses, nalika liyane wis tiba flat. Kenapa iki? Kayata, umume wong ora seneng pengalaman sing suwe ing jagad maya, Headset AR lan VR ora dirancang kanggo menehi pengalaman immersive kanthi lengkap, amarga tampilan sing winates, kualitas tampilan sing ora apik, lan kurang akustik, lan desain headset sing bisa dipakai saiki. ora ngidini nyaman, masalah panggunaan sing dawa.

bab011

Mulane, carane reshaping donya AR / VR Metaverse?

AR/VR Wearables lan grip gagang kudu nyathet kabeh bedane manungsa ing wangun, ukuran, lan dimensi. Kanggo melu pangguna, piranti kudu ngaktifake kustomisasi ukuran, warna, tampilan, lan bahan tutul kanggo kenyamanan sing paling apik. Kanggo Desainer AR / VR sing ditugasake kanggo nggawe ide-ide inovatif kudu nglacak apa sing dadi tren, pangembangan sustainable ing ngendi ana kesempatan kreatif.

SILIKE fokus ing R&D bahan anyar kanggo Haptics sing Ningkatake pengalaman produk AR lan VR pangguna nalika nganggo lan nangani.

pexels-tima-miroshnichenko-7046979
pexels-eren-li-7241424

Amarga Si-TPV entheng, bahan sing tahan suwe banget sutra, aman kanggo kulit, tahan noda, lan ramah lingkungan. Si-TPV bakal ningkatake rasa estetis lan nyaman. Nggabungake kekiatan angel, lan tutul alus karo resistance kanggo kringet lan sebum kanggo headset, headband sabuk tetep, bantalan irung, pigura kuping, earbuds, tombol, gagang, grip, topeng, tutup earphone, lan garis data. uga, kebebasan desain lan ikatan sing apik kanggo polikarbonat, ABS, PC / ABS, TPU, lan substrat polar sing padha, tanpa adhesives, colorability, kemampuan over-molding, ora ana bau kanggo ngaktifake enclosures over-molding unik, lan liya-liyane. .

300288122
pexels-swara-ing-3394663
Teknologi Haptic Muncul Diperlukan kanggo Adoption Widescale saka Piranti ARVR
Mulane, carane reshaping donya ARVR Metaverse
Mulane, carane reshaping ARVR Metaverse worl3
Sustainable-lan-Inovatif-21
Teknologi Haptic Muncul Diperlukan kanggo Adoption Widescale saka Piranti ARVR

Nyaman banget Soft-tutul Si-TPV ora mbutuhake pangolahan tambahan utawa langkah lapisan. ora kaya plastik, elastomer, lan bahan tradisional, bisa didaur ulang lan digunakake maneh ing proses manufaktur, konservasi energi, lan pengurangan polusi!

Ayo nyopir ijo, rendah karbon, lan cerdas kanggo pangembangan metaverse AR&VR!

Wektu kirim: Mei-06-2023